純白なる速風、夜空の流星
おはこんにちばんはー!
誕生日にテトラドライブの効果が判明し、
ニヤニヤが止まらない風波です(・∀・)ニヤニヤ
今回急遽発表されたテトラドライブとその仲間たちについて少し書いていこうかと思います♫
・テトラドライブについて
・キュテリアについて
・プロパルションについて
・テトラドライブ軸の構築
・テトラドライブについて
今回は2つのスタンド効果を引っさげて来ましたね♫
リアが4回目と7回目にアタックした際にコストを払ってスタンド。
4回目のコストが個人的に重く感じました。
しかし、ちょっと大変ですが、4回目使わずに7回目の方のスキルを使用すれば、
ツインドライブのままスタンドできるのでそこは良い点だと思います♫
かっこいいので個人的にはどんなスキルでも使うんですけどね(*´ー`)エヘヘ←
あとは懐かしいCB1でパワー2000上昇効果ですね♫
なんで2000しか上がらないの?という気持ちはわかります。
分かる人には分かるネタなのでしゃーなしですね笑
アニメで二人のレオンという回がありますのでそちらをどうぞ♫
・キュテリア
新しいユニットですね♫
今までG2のVライド候補ってアルゴスやデニス等ありましたが、ここに来て選択肢が増えました。
Vにいる時は、アクアフォース特有の○回目(以降)で〜という効果が付いてます。
効果の1ドローは個人的にかなり大きいのでありがたいです♫
そしてVでもRでもこの子が盤面にいるだけで要求値を1つ上げることが可能で使い勝手もいいですね♫
・プロパルション
今までとは一味違う新たなユニットですね♫
何が強いって同列のリアって書いてないんですよね。
アクセルに置いて、スキルで入れ替えてって動きができるので、要求値取りに行けるのが良いですね♫
スタンドもついてるので、キュテリアのスキルと上手く噛み合わせればダメトリも超えられます♫
・構築について
テトラドライブがアタック回数を要求してくるので、
単騎で連パンできるユニットが欲しいのですが、
コストの都合上、そう上手くも行かないので
今回は無難な構築を考えました。
これから試していく中で意見が変わると思うので、
今回は不採用ユニットの解説は控えます。
参考程度に見てってくれると嬉しいです♫
G3
テトラドライブ×4
G2
キュテリア×4
テリフィックコイル×4
コーラル×4
タイダル×1
G1
プロパルション×4
コルベット×4
ベラギオス×4
ホイール×4
G0
星6
引6 (守護者)
治(ヒールガーディアン)4
FV0
入れ替えで星12やハルパロス組み合わせるのもいいかと思ってます。
・最後に
正直にいうと、全体的にランブロスのが火力は出ると思いますし手札は確保できるかと思います。
アクアフォースは
・Vスタまたは前列パンプガード制限のメイルストローム
・ユニットをレストしつつ、焼いたり火力を確保したりと様々な手段を駆使しつつ、手札増やしながら戦うサヴァス
・様々なメインVと組み合わせられる蒼翼
と色々あります。
アクアフォースもみんながみんな推しがバラけるクランであり、コアなファンが多いクランだと思います♫
好きなユニットで好きな軸組んで楽しみつつ、奮闘しながらやってくのが一番いいかもしれませんね♫
僕は帰ってきてくれたテトラドライブと共にこれから再び頑張ります(*^^*)
さて、今回は簡単に書かせていただきました。
ここまで読んで下さり、ありがとうございました♫
それではノシ
ティアードラゴン
どうも風波です!
今回は伝説の邂逅に登場したシュルドフィッシャーを軸に組んだデッキを紹介したいと思います♫
参考程度になれば幸いです♫
☆目次
・構築について
・採用カード
・不採用カード
・デッキのメリットとデメリット
・回し方
◎構築について
このデッキはシュルドフィッシャーのパワーを活かしつつ、攻めていくデッキになります。
しかし、パワーが高い分、手札以外からコールするという要件をクリアしなければなりません。
その為、このデッキはオーダーやドロップからコールスキルを持つユニット中心にゲームを進めていくことが要件となります。
それを踏まえた構築がこちらです。
・ライドライン
シュルドフィッシャー
黒涙の骸竜
怨念鎖
ローテ(個人的な好みです)←
・G3
シュルドフィッシャー➂
ハイドローレル➂
・G2
棺桶撃ち➁
ゴーストチェイス➁
・G1
クースィー④
ウルジュラ④
プラナプリベント(守護者)④
霊体凝縮④
・G0
野性の知恵④
・トリガー
ブレスファボール
星⑦
引④
治④
◎採用カードについて
・ライドライン
怨念鎖
黒涙の骸竜
オーダーが多いデッキなのでこちらを採用しています。
・ハイドローレル・ドラゴン
アタッカーになります。
野性の知恵やソウルからドロップに落ちたシュルドフィッシャーを回収し、ペルソナライドやアタッカー確保といった役回りをしてもらいます。
ガード値の都合やアタッカーはシュルドフィッシャーも役割を持てるので3枚のみ採用してます。
・棺桶撃ち
ドロップにいるだけで、ほぼシュルドフィッシャーのアタック要件を満たしてくれるユニットです。
手札にオーダーが無いときに重宝します。
しかし、その際にはドロップにはオーダーがあるのが必須となるので注意です。
1枚ドロップにいればいいユニットなので2枚のみ採用してます。
・ウルジュラ
クースィーを最大限に活かす為、4枚採用しています。
・クースィー
ウルジュラの横移動可能により、序盤からリアを含めて火力を出せる為、4枚採用しています。
又、シュルドフィッシャーの後ろに置くことで、
33000の高火力ラインが簡単に作れるのでおすすめです。
・霊体凝縮
・野性の知恵
ドロップから容易にユニットをコールできるカードとなります。
ソウルが足らない時は野性の知恵。
ソウルからシュルドフィッシャーや黒涙の躯竜を落としたい時は霊体凝縮を使う等、
状況に応じて使い分けていくのがいいと思います。
・ゴーストチェイス
霊体凝縮や野性の知恵でシュルドフィッシャーをコールし、高火力で攻撃した後に回収し、ペルソナを狙うといった使い方やガード値回収といった役回りしてもらいます。
枚数はそんなに必要と感じなかったので2枚のみいれました。
・星トリガー
高火力が売りのデッキであり、攻撃が通りやすい為、星を7枚採用してます。
・引トリガー
手札が薄くなりやすく、ガード値を持ってるカードが少ない為、4枚採用しています。
正直、もう少し増やしてもいいかなとも思います。
増やしすぎると、手札のガード値が5000のカードとガード値のないカードだらけになってしまうのには注意です。
◎不採用カード
・イレーニア
ラインと火力を生成できるのは強いと思いますが、
繰り返し使える棺桶撃ちの方が安定するので、
不採用となってしまいました。
・前トリガー
星の方が強く感じた為、不採用となってしまいました。
◎回し方
ソウルを使うカードがあるのと、ソウルチャージ手段が、ペルソナしかないので、ソウル管理だけ気をつけたほうがいいかと思います。
僕なりの回し方を一応載せて置きますが、
手札交換や回し方はもっと上手い人がたくさん居るので、こちらも参考程度にお願い致します。
・手札交換
優先順位は、
オーダー>シュルドフィッシャー>ウルジュラ、クースィー
・G1とG2のターン
ウルジュラとクースィーが札にいるときは攻めていきましょう。
点を詰めて置けば、火力の高いVをノーガードしづらくなります。
ソウルは節約したいので無理に霊体凝縮使わなくてもいいかと思います。
・G3のターン〜
ハイドローレルやクースィーを駆使したラインで攻めていきましょう。
シュルドフィッシャー複数枚あったり、相手が焼いてこないようであれば、シュルドフィッシャーコールしてゴーストチェイスで回収するという手段もあるので出していいかと思います。
パワーが高いから守りながら攻めるというより、
手札と相談しつつ、ガンガン攻めていくイメージで攻めましょう。
◎デッキのメリットとデメリット
こちらは簡潔に書かせていただきます。
・メリット
→リアを含めて火力が高い。
→Vのパワーが高いため、ガードしやすい。
→アタック条件を満たす効果に慣れてくれば回しやすい。
→他のデッキと比べると組みやすい部類に入る(と思います)。←
・デメリット
→手札が薄くなりやすい。
→オーダーやガード値を持たないユニットが数枚いるため、場合によっては一気に覆されてしまう。
→アタック条件が満たせないと何もできない。
◎最後に
今回はアクアフォース好きの僕が好みで組んだデッキとなりました♫
ハイドローレルを採用しているのもその為です(・・)←
他にも採用したいアクアフォースっぽい子達は残念ながら不採用となってしまいましたが、9月には色々な子が来ると思いますので、とても楽しみです(*^^*)
では今回はこれにてノシ
ヴァンガードファンサークル
どうも、お久しぶりの投稿となります♫
風波です!
今回からアクアフォースだけでなく、
他のことも趣味の範囲内で書いていこうと思いますのでよろしくお願い致します♫
さてさて、今回はシュルドフィッシャーについて書こうと思ったんですが
本日ヴァンガードファンサークルに所属している
青馬堂プロレスV1クライマックス(略しました)さん
の枠にて参加させていただきましたので、簡単に感想を書きたいと思います♫
・名札
画像の通りです。
裏面に感激しました。
・席のグループ分けについて
サークルで席を固めるのかと思いきや、
みんなバラバラにされました。
これは他のサークルの方と交流を深める為との事でしたが、とても良かったです。
輪が広がり、知り合いが増え、楽しい思いのまま帰れました。
・ドリンクについて
参加費の500円を払えばドリンクが自由に飲めます。
コーラや紅茶、コーヒー等色んな物が用意されていて、
幅広く選べてとても助かりました。
また、会場となっている場所のスタッフさんが
氷やジュースを手慣れた様子で入れて下さったので、
行列ができても素早く捌いていたのはとても衝撃を受けました。
丁寧な対応もしていただいてとてもありがたかったです。
・クイズ大会について
テーブルごとのグループ対抗戦で、
簡単なものやちょっとした難問も用意されており、やりがいがありました。
又、この企画が最初にあるおかげで、初対面の方との距離が一気に縮まりました。
これにより一気に会場は盛り上がりました。
景品は先月までのプロモパックが順位ごとに数パックずつ配られました。
・ビンゴ大会について
あらかじめアンケートに書いていた好きなユニットを使用したビンゴゲームです。
半分のグループが席を離れみんなに好きなユニットを聞いて周り、ビンゴ用紙を作成し、
作成し終わったら森プロデューサーさんへの質問解答となります。
こちらは次の項目にて。
そしてもう半分の参加者はその間に別の席に移動し、対面の方とフリーするという流れでした。
密防止のためだそうです。
商品は
ポイント交換の組み立て式デッキホルダー
店長スリーブ
トリクスタプレイマット
バスディオンとなんかのプレイマット←
マジェスティプレイマット
SPトリガーパック
パワーカウンター
と大半とても豪華な商品でした。
これらはビンゴした人が好きな1から24の好きな番号を選び、最終的にこの番号の人はこの賞品という形式で配られました。
こちらに関してはもう少し賞品がみんなの手に渡ってもいいのかなと思いましたが、コスト面的には厳しいのかなと思いました。
・森プロデューサーさんへの質問対応について
最初に参加者全員でアンケートを書いたものを集計し、森プロデューサーさんが抽選で答えるという企画でしたが、
森プロデューサーさんがヴァンガードに対していかに真剣に向き合っているかが伝わりました。
スタッフさんから時間の関係であと何問で終わりでと指示がでてもあと一問と時間が迫っている中、答えてくれる姿勢には胸を打たれました。
又、参加者に対する配慮も一番されております、森プロデューサーさんの人柄が伺えてとてもよかったです。
・最後に
会場もとても華やかで、
森プロデューサーさんやゲストさん、スタッフさんの方々がとても親切丁寧に対応してくださいました。
森プロデューサーさんに関しましては、皆さんへの集合写真やサインの要望に素早く優しく応じてくださり、
とてもいい印象を受けました。
僕自身もサインをいただきまして、とても感謝しております。
ありがとうございました。
またこのような企画があれば是非とも参加させていただきたいと思いますので、運営の皆様方、コストが許す限りの範囲内でまた楽しい時間を提供してくださると、とても嬉しいです。
本日は本当にありがとうございました♫
今回はこれにてノシ
森プロデューサーさんのサインはこちら↓
・追記
招待制のヴァンガサークルを立ち上げようと思っています。
僕と関わったことのある方や初心者の方などで作ろうと考えてます。
何かあれば該当者に相談しにいきますのでよろしくお願い致します。
見極めろ全てを!
ランブロスでアタック!
スキル発動!リアスタンド!
ドライブチェック!
ターン終了!ネリッサ処理!
kiri丸さん『(°Д°)』
どうも、プロキシ回しててやらかした風波です!←
kiri丸さんが笑ってくれたのでいいネタになりました笑←
さてさて、
皆様から沢山の構築相談が来ましたので、
今回はどのようなユニット採用していくのかを少し書いていこうかと思います。
あくまでも参考程度にお願いいたします。
さてさて、発売延期にはなってしまいましたが、
遂に情報が来ましたね♪
今回は今までとは違うコンセプトになりましたね。
僕のTLでは、構築に関して大混乱が起きています。
僕もkiri丸さんに色々教わるまで混乱してました…
(゚A゚;)
スタンではレヴォンからレストさせるというコンセプトをメインスキルに上げ、
今回からはレスト枚数を要求するというスキルになりましたね。
なので必然的にレストさせるユニットが必要となってきます。
今回の強化でそれらを可能とするユニットが出てきました。
必然的にRRRや強いカード刺していくと思います。
では、余った枠などにどのようなユニットを採用していくのか
僕が注目してるユニット達がこちらです♪
今回ザヴァスのレスト要求は3枚以上
3枚レストさせればいいかなんて考えて構築すると多分手詰まります。
僕はこれらを用いて盤面全部レストさせる気ぐらいで回してます。
いくら捻ったってノーコスで全部起こせるんですから、やり得です。
レヴォンまでのアクアフォースはアタック順により、パワーが増えてましたが、
今回は捻って捻りまくってパワー上げて殴る。
そこを見極めて構築すれば色々見えてくると思います。
今までアクアフォースずっと使ってたからとか
甘い考えでやると僕みたいに撃沈するんで
みんなで頑張りましょう♪
では今回はこれにてノシ
ヒットしちゃうんだなぁ!これがぁ!!
久しぶりの投稿となります♪
ツイステにハマってる風波です♪
さて、今回は最近発表されたメイルストローム強化について触れていきたいと思います( ^^ )
まずは新ユニット達についてですね。
回収効果も付いていて、パンプ効果もついています。
G2ライド時乗ってもよし
メイル、グロメターンにコールして圧力かけるもよし
個人的に文句のないユニットですね♪
攻守バランスの取れてるユニットですね♪
CB1で効果上のヒット扱いになるので、メイルスタンドできるのが今回の目玉スキルですね♪
SB1で効果上のヒット扱いに加え、ドロー効果付き。
ライドすると弱いですが、G3ターンからはかなり協力なユニットになりますね♪
ドロー効果はプレスストリームで達成できますね♪
イラストアド!!!
…失礼しました。←
この子が鍵になりますね。
このデッキはG3が8枚ですが、最初にメイルに乗れないとかなり厳しいデッキになります。
アナライズシューターは要件を満たせば、確実にメイル回収ができましたが、パワーの低さとコストが問題視されていました。
この子なら未確定ですが、欲しいメイルをノーコスでサーチできるのはとてもありがたいですね♪
僕なりに彼らを採用した構築(仮)がこちらです。
採用について
・プレスストリーム
今回はメイル、グロメを回収できるユニットが多いので、採用しました。
ドライブを増やして、エルピダ、ラジエートで確実にメイルをスタンドさせてリソースを増やす。
更に、V裏にバブルボール置いておけば、パワーパンプによりヒットしやすくなっているので、グロメを回収しにいく。
そして、グロメの時に少しでも前を引く確率を増やし、圧力をかける。
これらの動きが強いので、採用しました。
しかし、このデッキはかなりカウンターを使うので、パワーが低いのも視野にいれ、3枚のみの採用になりました。
・コーラルアサルト
ノーコスのパワーパンプ、手札のケアが簡単にできる為、4枚の採用となりました。
盤面はドリフティングフローフェンサーと相談したい所ですね♪
・カームアサルト
ホイールか悩みましたが、メイル軸では沢山お世話になったので採用に踏み切りました。
5000パンプはやはり強いですね♪
しかし、枠の兼ね合いで2枚のみですね。
代わりにテオでもいいと思っています♪
不採用
・ビビアナ
メイルライドターンはとても強かったです。
しかし、V裏に置くと効果が使いづらい為、不採用となりました。
・テオ
8000パンプはかなり魅力てきでしたが、バブルボールもいますし、確実性のあるカームでもいいかなと思いました。
しかし、上記でも分かるように、カームと悩みました。
かなり採用したいカードでもあるので、
今後採用される可能性の高いユニットです。
・ホイールアサルト
枠の兼ね合いもありますが、
今回はブーストしてくれるユニット達が優秀なので、不採用となりました。
まだ仮組なので、今後また意見が変わると思いますので、あくまでも参考程度にお願いいたします。
VMC本線へ導いてくれたり、大型大会で全勝させてくれた軸なんで、頑張って研究していきたいと思います。
では今回はこれにて( ノ_ _)ノ
風は吹いてるか?
お久しぶりの投稿となります、
あつ森にハマってる風波です♪
今回もアクアフォースに関することを
書いていくのですが、
自分より強いアクアフォース使いは、
他にいらっしゃいますので、
あくまでも参考程度によろしくお願いいたします。
今、フォースが強い環境になりつつありますね。
もうなってるのかな?←
マジェスティやトライスリーのクラン等々
かげろうも強化間近ですね♪
そんなフォースクラン達に後手のアクアフォースってきついんですよね…。
G2の時点で相手はバンバン殴ってくるのに、
こちらは思うように殴り返せない…
それを解決するユニットがこちらです。
正直パッとしないユニットです。
"レストするよりブーストつけて殴ればいい"
"G2 12000バニラで解決する"
で解決するんですが
Vがアルゴスなら、
タナシスのスキルでタナシス自身14000
相手が10000ユニットでもブーストなしで初撃で要求取れますし、
アルゴスで再びスタンドさせればもう一度要求が取れます。
そして相性のいいユニットがいるんです♪
この子です♪
レヴォンの構築ではよく見るネリッサなら
タナシスのスキルを充分に活かせます♪
1.
タナシスのスキルでネリッサをレスト自身+5000
2.
ネリッサのスキルSB1で自身をスタンド+10000
これだけで14000のユニットと18000のユニットが出来上がります♪
ダメトリのケアも同ラインに配置すれば
14000と18000で32000簡単に行えます♪
ただこのコンビ、デメリットも多いんです(-ω-;)
◎二枚揃えなくてはならない。
→採用枚数が増える分、枠が埋まり連パン出来るユニットが不採用になる可能性がある。
◎どちらも盤面に残ってないと活躍しない場面も多い。
→ネリッサの長所でもあるソウルイン1ドローを活用すると次のターンにタナシスのスキルを活かせない可能性あり。
簡単に火力が出る分、
仕方がないと自分は思ってます。
マジェ相手だと火力必須ですが、
広い目で見れば連パンユニットも欲しいので
難しいところですね(-ω-;)
因みに自分はレヴォン、メイル共に
4枚ずつ採用してます♪
今はまだ、以前に比べて
ファイトの回数が激減しているので、
また何か発見があれば書いていきたいと思います♪
では今回はこの辺で( ・∇・)ノシ
P.S
アクアフォースの実装に伴い、
ヴァンガードZERO始めました♪
よければフレンド申請よろしくお願いいたします♪
"奇跡"ナメんじゃないよォ!
はい、風波です。
えー、なんとかモチベーション戻りました( ノ;_ _)ノ
さて、先日に蒼翼レヴォンに関する事でお声掛けいただいたり、リプもらったりとありましたので、
今回はレヴォンを除いてRRR以上を採用しない構築を考えてみました。
すいません、なーんの捻りもないです。
誰でも考え付く構築です。
今回は"勝つ"よりも"楽しい"を優先しました♪
まぁ勝てれば楽しいんですけどね笑←
こちらです
VRレヴォン3枚しかなく、SSR入って高級感出てしまって申し訳ないです(-ω-;)
パック剥いたんですが、今日はヴァンキしか出なくて…←
蒼翼以外の採用理由
・フォートヴェセル
この構築でG3をサーチするユニットがいません。
又、デッキを圧縮するユニットも少ないため、
保険で枠的に1枚のみ採用しました。
ここは自分の好きなユニット入れていいと思います。
自分の好きなユニット1枚だけって切り札感出ません?
まぁ、(終末の)切り札入っちゃってるんですけどねー←
・フォイヴォス
ガレアスの下位互換になると思ったのと、
今回のアクアフォースは、レヴォンからの追撃が強いため、フォイヴォスが最適だと思い抜擢しました。
又、こちらはデッキトップよりのコール効果が使っていて中々楽しかったので4枚採用しました♪
・ネリッサ
蒼翼は純レヴォンと違いコーラルアサルトがいない為、手札のケアがやや劣ります。
少しでもケアできる。又、単騎での火力が高い為、4枚採用しました♪
・星トリガー
無難に星にしましたが、
なんせトリプルドライブができるので、
前トリガーにして、治引いたときの爆発力を増やすのも楽しくてアリだとおもいます笑
自分は蒼翼メイルではそうやって楽しんでました♪
構築はこんな感じですが、
もし
『パスカリス買うのも戸惑うなー。』
って方がいらしましたら、
ネリッサをG1守護者にして、
星(前)8引4もありだと思います♪
今回ブログを書く為に、蒼翼を復活させて回しましたが、やはり楽しいですね♪
普段勝ちにこだわって疲れた方は是非息抜きにでも回してみてください♪
では今回はこれにてノシ